据他介绍,《聊斋》是一款纯粹中国元素的Q版2.5D回合制网游,像伞这样传统的东西都会在游戏中大量运用,并且值得一提的是游戏画面会非常漂亮。
邢总表示麒麟已经开发了一年半。这个产品定性是非《成吉思汗》市场,即年轻的、喜爱PK的、激烈的、有占有欲的、想称王称霸男性玩家。而《聊斋》定位则是非该类型的玩家。
但蒲松龄所撰写的《聊斋志异》是以妖鬼为题材的小说,若采用原版故事,那么麒麟所定的目标用户群恐怕未必喜欢。对此,邢总表示,“我觉得可以把《聊斋》理解为鬼文化或者是妖鬼文化,鬼是可怕的,但妖是可爱的,比如男孩心目中的狐狸精。”
目前,《聊斋》还未有截图放出,邢总称,最快明年年初才公布游戏截图。
本文来源:腾讯游戏 作者:佚名