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魔兽玩家占《剑网3》总人数30%以上

2009-10-23互联网佚名

   “包月本来老早就有了,后来流行IB模式,这个也迎合了学生群体,但是IB这种免费游戏里面,发现人与人之间跟人民币的投入是有很大的关系,所以有些玩家也提出不同的看法。我们认为《剑网3》这个游戏更注重玩家的游戏体验,所以这个设计里面,就是希望给大家一个公平的环境,所以《剑网3》比较适合这样的收费模式。”

                                                                  -------求伯君

  自国产网游企业金山软件宣布,旗下重磅产品《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)正式开始商业化运营,这标志着,这款业界关注的国产大作在争议声中最终选择时间收费模式,这也是免费模式普及以来网游业首次强势回归时间收费。然而这场关于游戏收费模式的争议并未就此终结,在《剑网3》的公测后官方发布运营模式之后,又进入了新一轮关于收费的讨论,有支持的,有反对的,更有不少人在呼吁点卡或者免费模式的出现,60元的月卡是否值得?这样的游戏方式是否能成功分流走一直以来同样时间收费的“魔兽”玩家?新浪游戏特此走访了《剑网3》产品经理杨俊来解开这些谜题。

  
《剑网3》产品经理杨俊

  对话杨俊

  魔兽玩家占现有玩家的30%以上

  新浪游戏:魔兽恢复运营后对剑网3有什么样的冲击?

  杨俊:魔兽在当时停服的时候,《剑网3》正在进行极限封测,确实希望吸引一部分魔兽玩家过来看一看,给我们一些意见。而且坦诚的讲当时魔兽玩家确实占了很大部分,包括后来业界也在把两款游戏品质做相互媲美,同时这也是出于我们团队对这款产品的信心,并希望“魔兽”玩家进来看一看民族网游的游戏品质,即使他们今天又回到魔兽中去了,也会让他们觉得《剑网3》是一款认真制作的网游。公测后,“魔兽”玩家占到现有玩家的总数的30%以上。这是一个令人高兴的消息

  《魔兽》不是《剑网3》最终竞争对手

  新浪游戏:这样来看《魔兽世界》是《剑网3》最直接的竞品?

  杨俊:首先,没有一定意义上绝对的“竞品”。网络游戏是一种体验式产品,不存在非此即彼的直接竞争。

  其次,通过九月到十月的分析来看(也就是公测后),《魔兽》并不是《剑网3》的最终竞争对手,因为“魔兽”和《剑网3》在虚拟世界给予玩家的感受是不一样的,一个是西方魔幻题材,一个是东方武侠题材。但玩家在游戏中最看重的恰恰是对一款游戏的主观感受,是依托在对整个游戏背景之中的情感。从这个角度来看,《天下贰》、《诛仙》等有着相似游戏背景题材的游戏或许能算做《剑网3》的竞品。

  游戏就是要付出双重代价

  新浪游戏:能介绍下《剑网3》现在月卡收费后的情况么?

  杨俊:对于以往的任何一款游戏来说,在商业运营之后相比之前肯定会有一个较大幅度的滑落,但随着玩家逐步明白“免费”背后的含义,开始明白想要获得满足感不仅需要花费时间代价还有金钱的代价,因而越来越多的玩家更希望花可见的费用来满足他们所需。也听到更多的关于收费游戏回归的声音。所以此次《剑网3》在收费后虽然也会有短期人数震荡,但比以往任何情况都要好的多。这也是任何一款网络游戏在运营过程中极其正常的客观规律

  剑网3的游戏品质,值不值一个月60块钱

  新浪游戏:自从《剑网3》出了60块钱包月后一直有玩家反应这个收费是9 7 3 1 2 4 8 :

本文来源:互联网 作者:佚名

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