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后魔兽时代两极分化 网游集团军加速跑

     被视为金融危机避风港的网游业,二季度又迎来规模的增长。艾瑞咨询最新报告显示,2009年第二季度中国网络游戏市场规模为69亿元,同比增长35.9%。

  但并非所有的网游企业都成功避险。

  失去了《魔兽世界》的第九城市,最近传出裁减地面推广队伍的消息。之前依靠《魔兽世界》在网游第一集团占据重要位置的九城,不得不壮士断腕,走向自主研发和代理结合的多平台战略。

  网游业整体格局的进退,正在引发整个网络游戏市场板块的重新洗牌。

  “后魔兽”时代两极分化

  最新数据显示,以盛大、腾讯和网易为首的新第一阵营稳稳掌控了中国网络游戏市场50%以上的市场份额。

  “未来谁将成为中国网络游戏市场的第一,偶然性很大。”艾瑞咨询网络游戏分析师赵旭枫在接受《每日经济新闻》采访时表示,包括腾讯、网易和盛大,都拥有领军网络游戏的资质。2008年,腾讯依赖QQ用户优势迅速占领网络游戏市场,2009年第二季度已达到中国网络游戏市场份额仅次于盛大的位置。

  有分析人士认为,从目前来看,资金充足、拥有运营大型游戏的经验、且拥有巨量用户资源的网络游戏公司,都具有向市场第一冲击的潜力。”

  另一方面,以九城、巨人为首的依赖单一产品占据一席之地的网络游戏公司,正在遭遇网络游戏生命周期以及创新不足等先天缺陷带来的困扰。

  九城壮士断腕

  在失去魔兽后,九城也在积极谋划转型。在这个过程中,“壮士断腕”形式的革新是九城这样的巨头重获话语权的必然道路。

  据悉,九城把全国推广统称为“巷战”,推广员近400人,分省经理、市经理以及普通推广员三级管理制,另外还有一批特殊团队,称为督导,主要负责推广员的日常工作。

  九城长春省巷战推广团队的一位负责人在接受 《每日经济新闻》采访时坦言,由于九城失去了魔兽,总部不想再白养着这个部门,“今年底前,留下的巷战团队还将有人员调整,总部的最终设想是,剥离400人巷战部队,通过外包公司负责产品推广”。

  对此,九城人士称,第九城市根据业务需要,与协议的推广公司调整了合作内容,并因此而调整了该公司地面推广团队的业务及人员。此次与协议公司的合作业务调整,属于公司运营的正常工作。公司已经按照协议约定,与该公司协商完成了人员调整的相关工作。与此同时,第九城市在各游戏产品的其他推广工作,仍照常有序开展,不受此调整的影响。

  公开资料显示,2008年第二季度,九城依靠《魔兽世界》将市场份额维持在前5名,而在今年第二季度,市场份额已直落至第9位。

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本文来源:每日经济新闻 作者:任思强

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