游戏、是个半成品或常常卡机也不要紧——你只要须观察玩家的反应即可。如果玩家喜欢,那就太棒了;如果不喜欢,那就继续改进然后再看看玩家的反响,或是直接放弃这款游戏。这就是开发免费网游的美妙之处。”
Liew建议游戏开发商们要想开发免费网游,那就必须调整自己的心态,能够接受在游戏质量不高时就进行试玩测试,然后不断地反复修改反复测试。
“如果你是个游戏开发大师,愿意花六年时间制作一款精美的游戏,那么你最好远离免费模式,回到传统的收费模式中去,”Liew说,“因为依靠免费模式的微薄收益你根本无法收回游戏高昂的开发成本。”
“但是,”他补充道,“如果你能够抱着花小钱赚小钱的想法,能够凭借规模较小的团队像流水线一般开发出游戏的话,那么你会觉得免费网游是值得兴奋和有钱可赚的。”(本文来源于GDCChina,转载请注明出处)
9 7 3 1 2 3 4 8 :
本文来源:挖贝网 作者:佚名