6月7日,在NHN召开的iDoGame发布会上,金正虎会长作为行事长,向现场的1千余名游戏开发者表示,“网络游戏是没有界线的一个市场”。
金正虎称,“举例来说,全世界200余个国家中,运营着网络游戏的国家为195个,韩国的网络游戏算得上是1等类游戏。按照目前的趋势,预计明年韩国网络游戏输出金额将突破20亿美元。”同时其表示,如果汇率上升,韩国网络游戏将有可能创下最多3兆韩元(RMB约163.56亿元)的输出记录。
金正虎就韩国网络游戏的竞争力,以中国市场为例进行了说明。“曾经一段时间因韩国网络游戏受限,中国游戏占有率高达70~80%,但随着《地下城与勇士》、《穿越火线》、《永恒之塔》等游戏的大获成功,中国市场占有率的一半以上再次为韩国网游所有。”金正虎还对同时在线人数接近200万名的游戏进行了介绍。
最后,金正虎对韩国10年以上持续具有竞争力的游戏行业进行了展望。其称,“欧洲和南美的海外多个国家现在已开始建立信息高速通道,已经在10年前构架了高速通道发展起来的韩国10年后将拥有更多的机会。”
本文来源:互联网 作者:佚名