预定3月23~27日在美国旧金山举办的年度研讨会2009 年游戏开发者大会(Game Developers Conference 2009,GDC 2009),将邀请任天堂社长岩田聪与《潜龙谍影》之父小岛秀夫于3月25、26日进行主题演讲。
GDC 是针对游戏开发技术人员所举办、全球规模最大的游戏开发技术研讨会,会中集合来自全世界的游戏开发者,针对游戏开发技术与概念等议题进行研讨与交流。
活动中将针对人工智能、休闲游戏、GDC 手机游戏、游戏外包、IGDA 教育、独立游戏、本地化、严肃游戏与虚拟世界互动等议题开设超过 400 场研讨会,并举办第 9 届年度游戏开发者最佳选择奖(GDCA)、第 11 届独立游戏节(IGF)与 第 2 届年度独立手机游戏节(IGFm)活动。
在备受各界瞩目的主题演讲部分,本届 GDC 将邀请到过去 20 年一手打造《潜龙谍影》系列经典地位的 KONAMI 游戏创作者小岛秀夫与任天堂社长岩田聪担任主讲。
首度在 GDC 登台的小岛秀夫将以充实的游戏设计:化不可能为可能为题,透过《潜龙谍影》系列的开发实例,分享克服游戏开发障碍的经验。已经是 GDC 常客的岩田聪则是以发掘新的开发良机为题,说明以 NDS / Wii 等一系列创新硬体平台大获成功的任天堂,是如何创造出良好工具让开发者有机会将崭新创意化为实际商品发行。
小岛秀夫并将获颁本届年度游戏开发者最佳选择奖(GDCA)的终身成就奖。
目前已知活动中将邀请《伸缩小子》的高桥庆太、《恶灵势力》的 Michael Booth、LEVEL-5 的日野晃博、《迷雾古城 ICO》的上田文人、Suda51 的须田刚一、《异尘余生 3》 的 Emil Pagliarulo 与 NDSi 硬体研发领导者桑原雅人等人进行专题讨论。
以《迷雾古城 ICO》与《汪达与巨像》等游戏而广为全球游戏创作者所知的上田文人,将以「进化中的游戏设计:今日与明日、东方与西方的游戏设计」为题进行专题讨论。该团队目前开发中但却从未正式公布过的新作,预料也将成为各界关注的焦点。
在年度游戏开发者最佳选择奖(GDCA)入围名单部分,Media Molecule 的《小小大星球》以 7 项提名居冠,次之为 Number None 的《Braid》5 项、Bethesda Softworks 的《异尘余生 3》与 Valve《恶灵势力》的 4 项、Rockstar North《侠盗猎车手 4》的 3 项。
2009 年游戏开发者大会预定 3 月 23~27 日在美国旧金山莫斯康会议中心举办,预料会中将会有众多重大新消息发表,有兴趣的玩家不妨多多留意。
本文来源:不详 作者:佚名