ChinaJoy (专题)组委会宣布:中国高速发展的游戏产业所产生的超过33亿美金的直接需求以及对更多的周边产业的带动,将给全球游戏相关企业和IT行业带来巨大的商机。借2009年7月23-26日全球顶级游戏展ChinaJoy展在上海召开之际,组委会将设立“中国游戏商务大会(CGBC)”和“B2B商务洽谈”等商务活动,创造产业间的贸易机会。
在全球经济危机的席卷之下,所有人都能感受到一股萧条的氛围正在逐渐席卷而来,唯一例外的就应该是中国的网游产业,根据IDG等相关市场调查机构的资料显示:中国网游产业目前的总销售额以接近200亿人民币,并且还将保持年50%以上的势头增长。即便是对于中国网络游戏市场不慎了解的海外机构也表示了对中国网游产业增长的信心,这不可不说是一个令人振奋的信息。如何分享这个难得经济发展机会?这不仅仅是中国游戏企业所思考的事情,也将是全球游戏产业思考的问题。
在继ChinaJoy组委会和CGDC组委会达成全面合作意向后,ChinaJoy组委会再次对外公布09年商务活动计划全面启动,本次启动的商务活动计划包括:中国游戏商务大会、B2B商务洽谈两个组成部分,借此机会大力推动国际间的贸易合作。
ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生代表组委会表示:中国网络游戏历经十年发展,已经进入到一个全新的时代,不仅需要联合海外的企业共同在中国本土运营,很多优秀的原创产品也在寻求海外运营的机会。同时中国网游产业超过33亿美金的需求市场,也将給全球游戏产业及其相关产业带来更多商机。为了給中外企业提供更好的洽谈机会,ChinaJoy组委会策划了CGBC和B2B商务洽谈区两个全新的概念。
在历届ChinaJoy举办期间,组委会均设立一系列的论坛活动。“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”是中国最具影响力的游戏产业论坛之一,因其广泛邀请中国游戏产业相关政府领导以及中外知名企业的主要管理者发表自己对产业发展的见解,受到整个行业的关注。历届高峰论坛上来自中国新闻出版总署等相关政府管理机构的领导向产业介绍政府部门在新的一年中对于产业发展的规划,指导企业发展的方向。同时,来自暴雪、EA、微软、盛大、巨人、金山、网易、腾讯、九城、完美、久游等知名游戏企业的高管也将高峰论坛上阐述自己对于产业的看法以及企业的发展规划。
高峰论坛现场
2008年,ChinaJoy设立了六大主题论坛,论坛的内容涵盖:中国数码娱乐投资、中国移动娱乐发展、中国休闲游戏发展、中国游戏内置广告、中国游戏渠道与推广、中国网页游戏发展等主题,邀请来自全球的专家对行业热点进行讨论。
2009年ChinaJoy组委会将论坛活动整合在统一品牌“中国游戏商务大会(CGBC)”下,突出论坛在商务方面的交流和沟通作用,并将全部论坛地点安排在上海国际会议中心,为与会的企业提供更好的商务环境。ChinaJoy组委会宣布CGBC大会目前已经确定的论坛:大会仍保留“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”,并将邀请中国游戏产业主管部门领导、全球知名游戏企业精英共论产业发展趋势。CGBC旗下各大主题论坛除保持“中国移动娱乐发展论坛”、“中国数码娱乐投资发展论坛”、“中国游戏内置广告论坛”、“中国网页游戏发展论坛”外,还将设立“SNS与挂件游戏论坛”,以满足产业对于SNS社区同游戏结合的商业模式探讨的需求。
主题论坛现场
自2007年开始ChinaJoy展会即已设立“B2B商务洽谈区”,唯晶科技、加拿大展团、艾迪斯通等全球知名的游戏外包、游戏研发软硬件支持企业均通过B2B洽谈的方式推广他们的业务和技术。ChinaJoy组委会表示:ChinaJoy展会几乎汇聚中国大陆全部游戏企业的高级管理人员和市场推广人员,这是一个难得的进行业务和技术推广的机会,可以帮助全球9
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本文来源:不详 作者:佚名