对于《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》而言,不为其单独进行发布无疑是对不起这2款产品的金字招牌。单说《暗黑破坏神3》这个名字,就已经被广大暗黑迷期盼了7年了,1996年《暗黑破坏神》刚刚推出时,全新的游戏方式,让多少游戏玩家沉迷其中无法自拔。相信但凡是玩过"暗黑破坏神"系列的朋友们,都对《暗黑破坏神3》及其关注。不说别的,光是这操作模式,几乎被所有的角色扮演类网游所照搬,足以说明其影响力。
而《星际争霸》则以于游戏本身所具备的高度对抗性、观赏性和平衡性,跻身为电子竞技中的经典项目。至今在韩国仍有数百玩家以《星际争霸》对战作为其职业。可以说《星际争霸》是即时战略类游戏中最为经典的里程碑。像这样两款顶级游戏的续作,要是将其丢入E3当中,被无数游戏所淹没,可以说是叔叔能忍,婶婶也不能忍。
也只有BlizzCon这样一个具备单一针对性的全球展会,才能够体现出这2款白金作品的身价。
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本文来源:电脑报 作者:佚名