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中国游戏恶俗现象:玩网游也能拿工资?

2009-2-13131佚名

     

  《QQ三国》也搞过“发工资”的事情,只要玩家一个月的在线时间超过90小时,角色等级达到30级以上,即可在下个月的1-5日内找特定的NPC领取上月工资。其中还有个“按劳取酬制度”,玩家的等级越高,所能领取的工资也越多。这个工资也是虚拟货币,玩家只能把这些“工资”花在《QQ三国》的商城里。

中国游戏恶俗现象:玩网游也能拿工资?

《QQ三国》游戏画面

  《QQ三国》介绍:

  《QQ三国》是腾讯自主研发的横版MMORPG,拥有2D游戏场景、古典风格的背景音乐;可爱、搞笑的2D人物,另类重现三国悍将;绚丽的特效、经典的战役,将为大家重塑一段忍俊不禁的三国历史。
  
  游戏根据玩家广为熟悉的三国题材作为游戏背景,吸引了众多玩家的眼光,而与其它以三国题材为背景的游戏不同之处在于:这是一款Q版休闲游戏,画面、角色更为清新可爱,迎合了广大美女玩家喜欢可爱型角色的口味,简单操作界面也让玩家上手容易,具有很强的趣味性和可玩性。
  

  《战火》的新闻稿中是这样说的:“只要玩《战火》就给你发工资,不仅能让你爽快的游戏,还能让你找到‘有钱就是爷’的感觉。”在《战火》中有“双工资”,包括基本工资和行会工资这两种。其中基本工资根据玩家的等级和有效在线时间来决定,找特定的NPC就可以领取。行会工资可以在加入行会之后,用怪物掉出的“勋章”来换。乍一看“双薪”的感觉似乎是挺不错的,只是我们稍微一想就能想到究竟谁在赚钱。

中国游戏恶俗现象:玩网游也能拿工资?

《战火:红色警戒》游戏画面

  《战火:红色警戒》介绍:

  《战火:红色警戒》描述了地球在战乱中被核武器毁灭后,幸存的人类搭乘巨型移民飞船穿越宇宙,最后降临到了海伦大陆。海伦大陆上存在着很多有智慧的优秀种族,他们有属于自己的文明,拥有各自优势,但却固步自封、互相争斗,人类利用自己优秀的外交能力不断周旋,终于将这些文明集合在了一起,建立起了大联盟。其中最先进的五大文明是——人类文明、林兽文明、电灵文明、冰晶文明和金属文明,其间,他们不断相互融合、互相促进,逐步成为了整个海伦大陆的文明主体。

  RTS元素的融入让《战火:红色警戒》具有了不同的游戏视角,虽然作为一款2D的游戏,但是游戏却提供了多种“视角”,近身攻击的角色将视角拉近后,可以欣赏到更为清晰的砍杀效果;而远程武器者,则更适合将视角拉远,来体验整体战争的感觉。

  后记

    《征途》为什么一发工资就创下了同时在线人数的新纪录呢?老玩家因为想看看是不是真的发工资,然后就上线了;新玩家听说发工资感到好奇,也加入了《征途》,人就多了起来。其他“发工资”的网游目的也很明显,那就是吸引更多玩家来加入游戏。说是发工资,其实发的是虚拟货币,所需要做的只是修改一下服务器数据之类的,成本并不是非常高。想办法吸引玩家本来无可厚非,可是把游戏过多地跟钱扯上关系,也就跟“俗”这个字沾上边了。很多游戏玩家的世界观和价值观都还没有完全形成,这样的新商业模式能否正确引导未成年玩家的成长,这就成了一个值得商榷的问题。

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本文来源:131 作者:佚名

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