据悉,周星驰此前已经与网龙在《开心Online》项目组上有深入的合作,此次周星驰担任《开心Online》的形象大使,并非寻常意义上的为游戏代言,而是在游戏研发的过程中同时担任游戏顾问的角色。
网龙《开心Online》项目启动于2006年,其创意来源最初来自于周星驰的电影,是一部具有无厘头或超越无厘头风格元素的2D回合制游戏。由于双方在对待娱乐作品的一致态度,使得双方有了能够实现大家现在看到的这种跨界合作的基础。
网龙公司首席执行官刘路远先生表示,“网龙最初希望通过这次跨界合作寻找游戏创意和灵感,借鉴周星驰在其电影中的创意经验,吸收很多桥段和元素,使游戏更加好玩和出彩”。
网龙公司副总裁林欣表示,“Q版游戏是非常放松和休闲的游戏类别,‘开心是每个年轻人的头灯大事’是我们制作这款游戏的基本理念。我们打破了许多传统的设计规则,加入了大量好笑、鬼马的想法。周星驰在他的作品中塑造了各种各样人物的快乐,他代表的是一个开心的符号。我们希望通过双方共同的力量,让玩家得到全新的体验和更多的乐趣。”
周星驰可能会在今后的合作中为《开心Online》制作其独特风格的视频或电影,在这些视频中,周会表现出他对《开心Online》的解读并说明这款游戏的特色。另外,周星驰还会担任《开心Online》星工厂活动的评审顾问,为玩家提出的各种创意想法进行评审和提供更为完善的思路。
《开心Online》游戏内容的丰富性远超同类型的其它游戏,且无厘头的搞笑元素渗透到游戏的各个系统,全面增加了玩家互动的乐趣,比如游戏中的宠物可以DIY好笑的装扮,它们还有不同的性格、喜好、技能、小动作和口头禅;游戏的战斗常有意想不到的招式和3D表现等。
周星驰做为游戏开发顾问和开心大使,为游戏研发带来了很多的灵感和建议,使游戏各个系统都有很多有趣和无厘头的设计,最能体现这一点的就是游戏中的宠物设计。通常玩家会对Q版游戏的宠物提出更高的要求,而《开心Online》除了保证宠物的基本特性外,还有人宠合一、宠物装扮外型DIY、五段变身(升级到不同阶段外型有很大的差异)等更有特色的功能。这些宠物不仅能参加战斗,还能收集道具材料,比如采药、挖矿等。宠物的官职系统也有非常突出的一面——宠物可以被任命为官职,为玩家提供形式多样的状态或属性加成。非常有趣的是,宠物还拥有自己独特的性格,会在游戏的过程中用无厘头的形式表现出来,例如宠物也会好色,宠物也会对主人撒娇。从游戏的内测过程中玩家的反馈来看,玩家在游戏当中确实在这些宠物身上真正体验到了“开心”。
除了无厘头的宠物功能设计,这款游戏庞大的社区交互系统能让玩家更加“开心”。宏大的城邦建设系统,让玩家突破性地参与到整个城市的建造过程中,而非是局限在一个小小的家园里。而网龙独创性的各种搞笑的交互性动作和表情系统会帮助玩家建立起更大的朋友圈,日后网龙还会考虑将睡觉时说梦话或出现梦境的设计带进游戏,这些都会使游戏充满笑料,增加玩家互动的乐趣。
值得一提的是,周星驰认为每个人都有很多开心的点子和愿望。因此网龙专门配合游戏推出的开心星工场,就是鼓励玩家贡献开心想法的平台,例如现在仍然在进行中的全国地标征集活动,为游戏内多达2000多个城市提供地标,玩家可以通过投票来决定有哪些城市的有趣地点可以进入游戏当中,可以是外婆家门口的桥,也可以是最常去的小吃店……通过这种充分发挥玩家智慧和想象力的活动,网9
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本文来源:DUOWAN 作者:佚名