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战锤OL开发商:游戏平衡性已经大为改善

2009-1-23不详佚名

  最近欧美奇幻MMORPG大作《战锤OL》的开发商Mythic公布了一则消息:由于及时采取措施,游戏中玩家之间的平衡性已经大为改善!之前开放的转服活动表面看起来是要让玩家之间取得一个新的平衡,活跃的玩家仍然集群出现,甚至出现满员的公会全都是活跃玩家的情况。下面请看官方消息:

  我们想稍微占用大家一点时间,来说说目前《战锤OL》中公会的现状。在过去的6个月里,我们统计了一下活 跃玩家所占的比重,来帮助缓和各服务器中玩家之间的不平衡。之后我们又开放了免费转服活动。来减少公会之间的差异。

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  其实现在平均起来,各个服务器之间公会的差异是可以忽略的,也不能说哪个服务器里的哪个公会是最强的。 一个公会的人数毕竟是有上限的,所以多了少了也差不了太多。

  接下来Mythic的发言人又说了不少话,其大概意思是说《战锤OL》中玩家之间的平衡已经达到了近乎完美的程度。只是Mythic前几天刚刚做了小规模裁员,他们的母公司EA的日子也不怎么太好过,接下来的事情也不太好预测了。

本文来源:不详 作者:佚名

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