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EA、动视暴雪金融危机下不同的经营哲学

2008-12-1117173佚名
  目前严酷的经济环境下,即使是视频游戏业的巨头EA公司也不能幸免。根据国外游戏网站Gamasutra的报道,游戏节日的销量不佳,眼看达到2009财年的目标无望,EA将被迫再次裁员,同时取消多款计划中的游戏。目前此次裁员的规模还不确定。EA刚刚在10月份遣散了600名员工。

  EA的CEO John Riccitiello表示:“虽然今年我们的主要产品的质量都有很大的提升,但是令人失望的是节日的销售额并没有达到我们的预期。尽管缩减开支,但是在保证游戏品质、开发新产品及客户服务上我们不会吝啬。”

  今年EA新推出的游戏是《死亡空间》和《镜之边缘》,两款游戏市场反应都很平淡;而系列作品《辐射》、《神鬼寓言》和《星球大战:原力解放》等续作倒是在不景气的市场条件下卖得非常好。尽管如此,Riccitiello表示将在明年推出更多的原创游戏

  形成鲜明对比的是另外一家游戏巨头动视暴雪。该公司的CEO Bobby Kotick最近接连宣布放弃了多款游戏的开发,包括《捉鬼敢死队(Ghostbusters)》、《50分:血沙》和《野兽传奇》,理由是“这些游戏缺乏每年每个平台上开发一部资料片的潜质,无望成为能给公司带来巨大收益的系列游戏。”两家公司在金融危机中采用了不同的战略,就让我们等到2009财年的结束,看看哪种经营方式能取胜。

本文来源:17173 作者:佚名

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