已经临近08年的年底了。在10月份,让红警迷们等待已久的《红色警戒3》终于要上市与玩家见面了。7年了,红色警戒回来了! 红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”大家都亲切的称之为“红警”或“RA”。对于许多即时战略玩家来说,1996年是被铭记的Red Alert之年。虽然Command & Conquer Gold edition和Red Alert发行之间的几个月中还出现了一些新的RTS作品,其中包括Bitmap Brothers优秀的Z,但没有一个游戏能够在风格、精密程度、和战斗方面与Command & Conquer的续作相匹敌。
红警做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。
虽然现在的红警已不再具有当年风靡一时的巨大魅力了。但经典的游戏毕竟还是会让我们难以忘却的,即便这些游戏会逐渐老去,我们也会偶尔想起它,在《红警3》即将上市之际。让我们重温一下这款经典的游戏和我们对它的那些记忆吧。
Command & Conquer Red Alert(命令与征服:红色警戒)
发行公司:Westwood
开发公司:Westwood
发行年代:1996年10月
从大量方面看,Red Alert是对Command & Conquer的精炼.游戏对原作的精炼体现在大大小小的方面。Red Alert无疑是Command & Conquer的一个延伸,但许多改进都是意味深长的。它们涵盖了从不需要单独选择每个单位、一次就可以让多个单位进入APC(装甲运输车)的能力到引入海军作战单位等诸多方面。工程师的能力略微被减弱,现在他们只能占领受到严重伤害的建筑物(否则只能对建筑物造成一定的损害),但是增加了修理建筑物的能力。
此外,Westwood还为双方引入了许多特殊类型的单位。例如盟国的医生(治疗受伤单位)、仿造建筑物(建设圈套基地的廉价方式)、和缝隙发生器(隐蔽自己的军队)。而苏联拥有攻击警犬、伞兵、和各种各样的其他单位。不是所有这些单位都很有用,对于双方是否达到了真正的平衡这个问题一直存在着大量争论,但是没有人能够否认这个游戏提高了Command & Conquer建立的游戏性标准。
Command & Conquer Red Alert:Counterstrike(红色警报:危机任务)
发行公司:Westwood
开发公司:Westwood
发行年代:1997年3月
Command & Conquer自从推出以后,深受电脑游戏迷欢迎,直到现在,还有很多人天天在玩。为了让那些已经玩完的游戏迷继续游戏,Virgin再接再
本文来源:互联网 作者:佚名