另外,微软还在会上揭示了PC平台下一版图形API——DX11的某些细节,公司称其为“游戏领域的一大步,在已有的DX10基础上新增了若干特色”:
·Vista及未来操作系统将对其提供全面支持
·向下兼容DX10及DX10.1硬件,全面支持未来的DX11硬件
·为GPU除3D渲染之外的新用途奠定基础,开发者可借此将GPU打造为(通用)并行处理器
·多进程资源分配可使开发者更好地挖掘多核GPU的潜力
·支持tessellation技术,使实时渲染的图像质量能向超高质量预渲染看齐,物体将更平滑更富有生气,近距离观察也不会露出破绽
欢迎访问最专业的网吧论坛,无盘论坛,网吧经营,网咖管理,网吧专业论坛https://bbs.txwb.com |
关注天下网吧微信,了解网吧网咖经营管理,安装维护:
本文来源:驱动之家 作者:佚名