尽管CRT显示器已经退出历史舞台,但其还在专业领域发挥余热,这是因为目前的主流液晶显示器有弊端,在色彩的显示方面比不上传统的顶级CRT显示器,主要的方面就是色域不够宽广,于是广色域的液晶显示器应运而生。其实在CRT时代,人们并不太在乎色域等色彩标准,因为CRT是采用主动发光的显示模式,无论是色彩的数量,还是色域的范围,都具有不错的效果。液晶显示器因为发光原理的不同,色域的表现一开始就处于劣势,因此广色域是针对液晶显示器的一个“阶段性概念”。
广色域疑云真的只有土豪才能拥有吗?
为什么说“广色域”是阶段性概念,因为只有液晶显示技术是采用背光的,原来的CRT技术和未来的olED技术都是自发光技术,所以其色域本身就比较的宽广,可以满足绝大部分的应用,再去强调色域的优势,就显得没有必要了。那么现在的广色域指的是什么呢?
什么才是广色域?
色域的范围是人为规定的,因为要表现人眼观看到的色彩世界,需要一个数学公式来表述千变万化的色彩,所以1931年,CIE(国际发光照明委员会,InternationalCommissiononIllumination,CIE是其法语名称首字母的缩写)在RGB三原色模型的基础上,用数学方法从真实的基色推导出理论的三基色,创建了一个新的颜色系统,这就是CIE1931标准。此后由于各行各业的不断发展,对色彩要求的不同,于是出现了NTSC色域以及sRGB色域和Adobe色域,其本质就是三个不同的数学公式,用来描述不同领域对色彩的要求。
这三个色域标准是在不同的时代发展起来的,在CIE1931标准之后,电视开始发展起来,于是美国国家电视系统委员会制定NTSC色域,规定了彩色电视的色彩标准。随后由于数字设备的快速发展,sRGB色域被制定出来,主要针对数字显示领域,而Adobe色域多应用于打印出版行业,是后起之秀。
由于电视的受众面更加的宽广,所以有很多厂商喜欢用NTSC色域来描述广色域,但是由于这个标准过于的久远,很难把握如今的用户色彩需求,所以用NTSC色域来描述广色域并不合适。一般来说,覆盖100%sRGB色域和100%的Adobe色域是更加准确的描述广色域的方法,当然NTSC也可以作为一个参考。
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