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差异何在 四大品牌15款3D数码相机评点

[作者:佚名 来源:不详 时间:2011-1-18我来说两句

随着3D电视、3D蓝光、3D游戏以及3D电影的普及,大众娱乐生活正在悄然迈进一个全新的纪元。不过,在以前所有民用级3D设备当 中,我们见到最多的还是输出设备,而在3D影像的捕捉设备上却寥寥无几,直到富士、索尼、松下以及奥林巴斯的多款3D数码相机、3D数码摄像机发布之后, 民用级3D捕捉设备才终于初具规模。

四大品牌相机3D技术详解

差异何在 四大品牌15款3D数码相机评点

那么,在目前的数码影像市场上,到底都有哪些民用级的3D数码相机?它们的3D成像技术有什么区别?价格又是否能让一般消费者接受?接下来,就让我们一一为大家进行介绍。

位移式3D成像:索尼

使用过索尼“扫描全景模式”的读者应该知道,该功能是按下快门的同时将相机朝某个方向转移,转移的过程中相机会高速连拍多张照片,最后相机再将 这些照片 沿移动方向合成为一张全景照片。理解了这个过程你也就不难理解什么叫“位移式3D成像”了,它其实就是将转移过程中高速连拍的多张照片重新组合最终形成 3D影像(比如相邻两张照片由于拍摄的方向存在轻微差异,因此可利用视差组成一张3D照片,而集合这些3D照片就能拼合为一张全景3D照片)。

显然,采用这种方式形成的3D影像只要从图像处理的层面就可以实现,因此它几乎不会增加产品的成本。不过,也正是因为这种“软3D技术”的实现原理才使得此类产品无法拍摄3D视频。另外,采用这种方式拍摄出来的3D效果从理论上讲也会受到拍摄者转动相机速度的影响。

注:索尼在TX100V、HX7V、TX10、WX10、WX9中新增的3D拍摄功能不同于上面提到的3D 全景扫描拍摄,它只需要使用者按一次快门,之后相机便 会自动生成两张焦点不同的照片,然后再合成为一张3D照片。目前尚不确定这种3D技术在按下快门后还需不需要移动相机(如果不需要,那么此技术应该就是从 一张照片中生成两张构图范围存在轻微差异的照片,然后再合成为3D照片,这样的3D照片会降低分辨率,而且是单纯依靠软件实现的3D效果),也不清楚其输 出3D照片的分辨率。

位移式3D成像:奥林巴斯

奥林巴斯的3D拍摄功能从原理上讲与索尼的位移式3D成像没有区别,它是通过拍摄两张取景角度略有差异的照片,然后再合成为一张3D照片的技术。

双像场3D系统:松下

松下的3D成像主要依靠其3D镜头,通过在一支镜头上设立两套独立镜组会形成两个较小的成像圈,而光线通过这两个成像圈投射到传感器上时也会形 成左右两 个影像。当然,这两幅影像之间是存在视差的,因此可以把它们合成为3D影像,而这个合成的过程则需要通过影像处理器来完成。显然,这种3D成像技术会浪费 不少的有效像素,但它的拍摄效果要比位移式3D成像技术来的稳定。

双成像3D系统:富士

富士的双镜头、双 传感器3D相机从硬件结构上讲是目前最强大的3D成像系统,它不但工作稳定,而且在输出3D影像的精度上也是最高的。与之相比,目前某些厂家的双镜头技术 或者是位移拍摄两张照片再拼合为3D照片的技术都有很大的局限性,那就是不能拍摄3D视频。另外,必须注意的是,现在只有富士的3D相机提供裸眼3D液晶 屏幕,其他主流品牌的3D相机/摄相机只能通过其它显示设备来欣赏3D照片或视频。

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