速度就越快。
测试中CPU和GPU的分数相对独立,互相影响不是很大,可以较好的体现CPU对3D性能的影响。
这款游戏对显卡优化的十分不好,对显存要求十分高,1GB的显存都无法开启最高细节。但是这款游戏却对多核心CPU支持的非常好。可以说是一款可以称之为“CPU杀手”的游戏。
利用游戏中自带的CPU Benchmark进行测试,选用DX10模式下1920x1200的分辨率,4倍抗锯齿,全部最高效果。
显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。
根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。
尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。
这款游戏支持DX11,测试中使用了1920x1200的分辨率,开启了DX11效果。
由于测试环境是完全开放式的,CPU的温度并不高,拥有更先进32nm制程的i5 661温度较i5 750在负荷时低了5度之多。在更高的室温及封闭环境下,这个差距会更大。
在单线程运算和一些游戏的应用中,高主频的i5-661具备一定的优势,但也不是全部,毕竟i5-750拥有出色的内存性能以及8MB三级缓存,单核效能方面双方互有胜负。如果程序为多核心进行了一定的优化,大部分的基础运算,多媒体应用和游戏娱乐中,多核心的成绩都要好于双核心。主频高达3.33GHz,在睿频加速下可以提升至3.6GHz的 i5 661在与多核心的对抗中无法占到什么便宜。
● HTPC用户建议选用i3,而不是i5
当然,Core i5 661也并非一无是处,由于其集成了显示芯片,在对3D应用需求很少或没有的用户来说,一块H55主板+i5或i3处理器完全可以满足他们的使用需求,毕竟支持超线程技术的i5 661与四核心的差距并不大,而且由于先进的32nm制程,功耗和发热都要低于i5 750。甚至还有一些固执的玩家至今依然执着于高频双核。
但小编还是坚持认为,对于一款售价达1300元的处理器来说,其内置的GPU显然太过鸡肋。如果您特别喜欢新i5全集成低功耗低发热的特性的话,那么更便宜的i3-530更适合您组建HTPC,购买i5-661实在不太划算。
● 游戏玩家和超频用户推荐i5-750
i5-750唯一的劣势就是主频,这完全可以通过超频来加以弥补,搭配合适的主板,超频到4GHz并非难事,此时i5-661就毫无机会了。
如果您是游戏玩家,即便不超频,那么i5-750也是性价比极高的选择,因为以后的游戏都将会对多核心处理器进行优化,尤其是DX11游戏。因此我们应该抛弃多核无用论这种过时的说法。现如今,多核心必然是相当一段时间内处理器发展的趋势,在可以接受的价格范围内,多核心的应当是首先之选。
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本文来源:泡泡网 作者:佚名