的改变,这些主要是因为Razer在今年忽然对人体工程学和仿生学的结合有了突破。
不过Razer曾经的仿生学产品也并没有卖得不好,由于仿生学给鼠标所带来的灵活性使得它在RTS游戏中大放异彩,而且惹眼的鼠标外形也足以打动大家。目前很多职业选手在使用Razer鼠标,这里大部分RTS玩家。当然这里面也有一个例外,那就是Razer推出的巨蝮蛇,这款鼠标的仿生学设计有过头……和SteelSerIEs的 SP一样感觉有点物极必反。
Razer游戏鼠标
Razer巨蝮蛇从外观上看并不是什么失败的产品,鼠标的性能也很好(和当时的其他产品比较)。但是由于鼠标过于伸展的前脸,让很多人在握鼠标时都无法适应。手部张开的幅度很大掌握起来有些困难,不管是对FPS玩家还是RTS玩家来说都是这样,鼠标的外形让它在操作上面显得很笨重,可能作为一款娱乐型鼠标来说它很称职,但是面对挑剔的职业选手,这样的设计想必有些困难。
Razer巨蝮蛇游戏鼠标
其实在设计方面Razer的路一直都走得很好,即使很多人不喜欢这款产品,但是说到外观,大家还是很认同的。目前随着外设行业的发展,不少厂家都走过弯路,但是产品的成功让我们必须走弯路,只有走了弯路,设计出不被认可的“鸡肋”产品,厂家才会知道什么事玩家所需要的是什么。
杯具指数:★★★★★★★★★★
鸡肋指数:★★★★★★
点评:Razer巨蝮蛇其实是成功的,性能和外观都得到了认可,但是使用起来完全不是一回事,握感不好再漂亮也没用了……
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本文来源:中关村在线 作者:佚名