4层PCB
4层PCB的显卡走线繁密、抗干扰性差。 由于它的走线在表面。所以我们能看得特别清晰。
接着我们来看看6层的PCB,这是一张公版HD4750的显卡PCB,采用了6层PCB的设计。
6层PCB
由于是6层的PCB,所以分布在各层上的走线很少。更易于走线,同时发热量低,更适合超频,相互干扰的可能性也就越低。
同样,PCB层数的增加意味着内部设计电路的复杂,因此也意味着经过的优化越多!
12层PCB,它的特点是,背面铺满密密麻麻的电子元件,除了几条隐约的疏松走线之外,你也能猜到它的用料十足。
零配件用料选择
在我们认准了核心,显存,PCB层级后,上网看看显卡的做工也是相当有必要的。最基本的标准是,显卡面板PCB上的元件应排列整齐,焊点干净均匀,空焊越少越好。
而从零配件角度来看,直插式电容都能插到底,不应该东倒西歪。至于电容,最好是贴片式固态电容,金手指镀得厚,并且卡的边缘切割光滑。
基于零配件角度,我们主要有两种判断:
1:供电。
严谨的供电设计
显卡的供电决定了显卡的稳定性,一般而言,显卡的供电主要分为两块,一块是核心供电,另一块是显存供电。对于低功耗类显卡,2+1的显卡供电模式就足够了。保证2相的核心供电和1相显存供电。至于现在的主流显卡,通常都是3+1或者4+2相供电。如果大家发现供电部分缩水太严重,那就千万不要购买。
2:电容。
电容问题其实是老生常谈,但是不得不谈。电容是一种静态电荷存储介质(就像一只水桶一样,你可以把电荷充存进去,在没有放电回路的情况下,刨除介质漏电自放电效应/电解电容比较明显,可能电荷会永久存在,这是它的特征),它的用途较广,它是电子、电力领域中不可缺少的电子元件。主要用于电源滤波、信号滤波、信号耦合、谐振、隔直流等电路中——说白了,就是让电流更加稳定。
全固态电容
一般来说,固态电容和液态电解的区别是,液态电解电容通常比较高,而且脑壳带有K型的防爆纹,无论这个电容外壳是不是铝的,只要带有防爆纹的,基本上可以认为是液态电解。最近有些厂商很喜欢拿液态电解的铝壳电容冒充固态电容来卖,而且比较黑心的,还不带防爆纹。
在笔者看来,显卡对电容的要求远远没有主板高,所以没必要完全考虑固态电容,当然,有就最好了。
散热器设计的合理性
地球人都知道,显卡温度过高会导致黑屏,重启。对于高频率和发热量大的显卡,必须拥有一套相当出色的散热系统才能保证显卡的稳定。
为什么说是一套散热系统而不是散热器,这当中也有原因的。在现阶段,尤其是高功耗显卡不断诞生,显卡的发热大户从传统的核心逐渐扩展到供电和显存,成为三个巨大热源。普通的散热器通常只能兼顾核心与显存,对供电部分比较忽略。但是巨大的电流通过供电区域,产生的热量也是不可以小看,因此,真正强大的散热器其实往往是那些可以兼顾全局的产品。
1:核心散热器。一般来说,核心散热器无非三种:开放式散热器,下吹热管散热器,一体化涡轮散热器。这三种产品都各有特色。
一款好的开放式散热器,它的鳍片会非常细密,切割也公整仔细。因为这样可以容纳更多热量,同时底部也平整光滑。
而下吹热管散热器主要工作要点是通过底部的纯铜来吸取热量,然后通过热管来引导热量到鳍片,风扇要求扇叶多便可以。
至于公版常用的一体化涡轮散热,它的特点也是相当明显:将热量封闭在显卡内,形成一个内部热循环,通过双槽散热,直接将热量于机箱背面排出。一体化散热的效率不是最高的,毕竟热量会缓慢积聚,但是这种散热设计可以确9 7 3 1 2 3 4 4 8 :
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本文来源:天极Yesky 作者:佚名