大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
● CPU提升30%主频 挽回30%显卡性能
我们使用的C2Q Q8300是目前市场一款主流的千元四核产品,默认频率为2.5GHz,但其还是无法满足GeForce GTX 285这款顶级单核产品,更不用说技嘉这款拥有2GB显存容量的GeForce GTX 285,可以这么说即使是上一代顶级Core 2 Extreme 9770(黑盒)在默认频率下也无法满足GeForce GTX 285的“胃口”。
通过上面简述,我们可以得出CPU成为了显卡性能发挥的瓶颈,我们唯有更换更强的CPU,或者将现有CPU进行超频。显然后一中方法更具性价比,而且45nm的C2Q Q8300具有不错超频能力。
笔者本着实用性测试角度出发,默认电压将C2Q Q8300外频从333MHz拉升至440MHz,此时CPU主频从2.5GHz提升至3.3GHz。笔者承认,3.3GHz对于很多用户来说,超频幅度不大,但笔者前文说过,这是一次从实用角度出发、对硬件安全等多方综合考虑。
由于默认频率的技嘉超频版GeForce GTX 285 2GB已近让CPU成为瓶颈,此处就不再做显卡超频综合测试。
理 论 性 能 测 试
GTX285 2GB+Q83@3.3GHz
GTX285 2GB+Q83@2.5GHz
提升幅度
3Dmark 06 1280*1024 NA AA / NA AF
Overall
16623
13027
27.6%
SM2.0
6600
4711
40.1%
HDR/SM3.0
7691
6473
18.8%
CPU_Test
4793
3758
27.5%
3Dmark 06 1920*1200 NA AA / NA AF
Overall
15578
12737
22.3%
SM2.0
6517
4297
51.7%
HDR/SM3.0
6656
6061
9.8%
CPU_Test
4884
3802
28.4%
3Dmark 06 1920*1200 4X AA / 16X AF
Overall
12230
11396
7.3%
SM2.0
5247
4885
7.4%
HDR/SM3.0
4547
4537
0.2%
CPU_Test
4802
3751
28.1%
3Dmark Vantage Performance
Overall
14770
14205
3.9%
GPU_Test
12149
11788
3.1%
CPU_Test
41861
38171
9.7%
3Dmark Vantage High
Overall
9592
9482
1.2%
GPU_Test
8442
8371
0.8%
CPU_Test
42078
38211
10.1%
3Dmark Vantage Extreme
Overall
6118
6109
0.1%
GPU_Test
5855
5850
0.08%
CPU_Test
42241
38244
10.5%
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试
GTX285 2GB+Q83@3.3GHz
GTX285 2GB+Q83@2.5GHz
提升幅度
Call of Duty 5:World at War
1680*1050 NA AA / NA AF
87.3
74.3
17.5%
1680*1050 4X AA / 16X AF
73.9
66.1
11.8%
1920*1200 NA AA / NA AF
79.2
67.9
16.6%
1920*1200 4X AA / 16X AF
66.2
62.8
5.4%
Left 4 Dead
1680*1050 NA AA / NA AF
145.8
123.2
18.3%
1680*1050 4X AA / 16X AF
140.1
121.5
15.3%
1920*1200 NA AA / NA AF
142.6
121.6
17.3%
1920*1200 4X AA / 16X AF
131.9
119.9
10%
Mirror's Edge
1680*1050 NA AA / NA AF
87.5
86.1
1.6%
1680*1050 4X AA / 16X AF
80.7
76.9
4.9%
1920*1200 NA AA / NA AF
75.2
73.2
2.7%
1920*1200 4X AA / 16X AF
69.4
68.1
1.9%
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试
GTX285 2GB+Q83@3.3GHz
GTX285 2GB+Q83@2.5GHz
提升幅度
Company of Heroes
1680*1050 NA AA / NA AF
107.7
96.1
12.1%
1680*1050 4X AA / 16X AF
97.8
89.9
8.8%
1920*1200 NA AA / NA AF
96.2
88.2
9.1%
1920*1200 4X AA / 16X AF
86.1
82.1
4.9%
Cryostasis
1680*1050 Very High Mode
46.5
44.9
3.6%
1920*1200 Very High Mode
39.1
38.1
2.6%
Crysis
1680*1050 NA AA / NA AF
30.4
28.2
7.8%
1920*1200 NA AA / NA AF
24.6
24.6
0%
通过测试不难看出,我们使用一款目前低端四核处理器通过超频,可以最大化的协助显卡性能发挥,瓶颈效应大幅减小。
测试成绩中,尤其是在理论性能测试中,CPU超频后的成绩大幅提升。虽然在3Dmark Vantage的总成绩中性能提升不大,但是在CPU_Test中性能有10%的增强(笔者需要说的是,3Dmark Vantage的成绩权重计算更佳合理,它能通过先进的算法用真实直观的数字反映显卡的3D效能,最重要的一点成绩不受其他硬件的强弱而有很大改变,数据更加具备参考价值)。
在实际游戏3D效能测试中可以分为两种情况:
第一种情况是,对显卡要求相对不高(起码使用GeForce GTX 285这款产品太绰绰有余),瓶颈在于CPU部分的A.I.计算、数据读取能力,此时提升CPU会为游戏带来很大帮着,本文的《使命召唤5之世界战争》、《求生之路》和《英雄连之前线》就是如此。
第二种情况是,这类游戏对显卡3D性能要求非常高,即使GeForce GTX 285也不敢说能够完全应对,而且之类游戏不仅仅需要GPU负责3D计算,还需要在A.I.和PhysX方面进行大量运算时,仅提升CPU性能,整体游戏效能提升不明显,本文的《镜之边缘》、《雪域危机之沉睡之谜》和《孤岛危机》即使如此。
●ZOL显卡频道观点
通过本文的测试,想必很多高端用户都对技嘉这款高端非公版GeForce GTX 285 2GB产品产生了浓厚兴趣,如果你想获得更高的3D效能、如果你想改变3Dmark世界纪录、如果你想……
不妨把技嘉采用2倍铜技术非公版设计的GeForce GTX 285 2GB产品作为首选。
优势:采用先进2倍铜技术设计的非公版;
标配2GB超大显存容量;
默认频率高达660MHz/1504MHz/2400MHz;
显卡标配HDMI高清影音混合信号接口;
缺憾:官方零售价格3249元,但技嘉这款产品采用上述4大优势打造,3249元贵贱与否还得用户自己断定。
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本文来源:中关村在线 作者:佚名