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七大类超热PC游戏 选对外设才更过瘾

[作者:佚名 来源:中关村在线 时间:2009-8-6我来说两句
    随着游戏行业的发展,游戏的模式也出现了多元化的情况,从咱们小时候玩的魂斗罗、超级玛丽到如今的使命召唤和魔兽世界,游戏行业的变化可以说让人吃惊,游戏平台也逐渐趋向PC化,毕竟电脑的普及率要远远高于家用游戏机,从行业的角度看,PC很有可能成为最后的终端游戏平台,为何有如此评论?笔者为网友简单陈述一下自己的观点:


七大类超热PC游戏 选对外设才更过瘾
七大类超热PC游戏 选对外设才更过瘾

 

一、PC覆盖面广

    随着全球IT行业的快速发展,PC已经成为千家万户的必备产物,而作为家用游戏机来讲,PS3、Xbox360虽然有着专为游戏设计的诸多元素,但是在普及方面和电脑相比相差甚远。PC作为娱乐、游戏、办公、咨询于一身的综合平台,它的强势是无法被动摇的。

二、硬件更新速度快

    随着全球行业的迅速发展,和厂家之间竞争的日益火爆,硬件的发展可以说快到让人烦,笔者去年的高配电脑在今年年初已经沦为鸡肋产品。这个事情说好也不好,但是从某种意义上讲确实提高了行业的标准,但是家用游戏机在这个环节上就有点落后了,一台新主机从出现到被市场淘汰往往需要几年的时间。

三、PC可操作性高

    有几个人用手柄玩FPS游戏?疯狂的敌人让你瞄准起来就已经崩溃到想死,还有目前比流感还流行的RTS游戏,这个模式的游戏几乎在家用机上面销声匿迹,难道我们用手柄来记录自己的APM?

四、参与游戏模式最广

    目前的游戏的种类很多,流行的不流行的大大小小算起来也有20多种,虽然有的时候键盘和鼠标不是最好的输入设备,但是相对于家用机手柄来说,在操作上面还是勉强可以使用的。就像笔者提到的,很多种游戏在家用游戏机上面想实现都难。

五、PC操作更加轻松

    这个说得有点笼统,但是我们不得不否认,键盘加鼠标的操作方式要比一个手柄好很多,起码在大多数游戏上面是这样的,比如说RPG这类的游戏,在PC上面游戏的话基本一只鼠标就搞定,而手柄就……上上下下XXOO按个没完。

    说了这么多其实笔者就一个意思:PC玩游戏相对更加轻松,但是面对现在广泛的市场,如果你在选择外设上面出了岔子,那也是一件很无奈的事情……所以今天笔者就向大家简单的介绍一下目前主流的外设对于游戏类型的适应度。      在介绍产品前,咱们还是先来熟悉一下目前几款比较流行的游戏类别。笔者在这里面主要选用了7种目前最为流行和对键鼠要求相对较为严格的游戏:

ACT = Action Game∶动作游戏
    玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,故事内容比较一般,不需要玩家去揣摩,但是操作内容很丰富,早期的《
超级玛丽》、还有华丽的《波斯王子》系列、以操作细节著称的《鬼泣》系列等。这类游戏以纯粹的娱乐休闲为宗旨,操作简单,易于上手,紧张刺激,是一种针对人群广泛的类型。 


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鬼泣4

RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
    最早它属于策略游戏SLG的一个分支,但由于可玩性高,和被全球万家所追捧迅速的掩盖了SLG的光芒,慢慢发展成了一个单独的类型。最为知名的两款游戏莫过于《
星际争霸》和《魔兽争霸》系列了,这两款游戏的成功也让暴雪稳坐一线游戏厂商的位置。这类游戏的不仅需要玩家的认真思考,迅速的反应和快速作出判断,对于键鼠的要求也相对较高。

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魔兽争霸3

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街霸4

FGT = Fighting Game∶格斗游戏
    这类游戏大家都不陌生,几乎每个男生都还记得那个一身柔道服的隆和那个发型怪异的美国大兵。这类游戏的代表作不多,但是每款游戏都能影响一代人,《街霸》、《侍魂》、《
拳皇》哪一款不是风靡全球?此类游戏谈不上什么剧情和故事,充其量也就是个CG欣赏,但是这类游戏操作难度很大,不仅考验自身操作的熟练程度,而且在反应也是一个重要的因素,像笔者这样的中年男子也只能欺负一下年迈的领导了。      

FPS = First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
    严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,这个类型的游戏可以说是最成功的一种,这类游戏也非常之多,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》不胜枚举。但是想把这类游戏玩到出神入化,那对于鼠标的要求可以说是变态……


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半条命2

 

RCG(RAC) = Racing Game∶竞速游戏
    在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。不过这类游戏对外设的要求不算太高,但是也别太次,现在的跑跑卡丁车就是一款要求按键严格游戏,但是相对于音乐游戏它还不算变态。

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进品飞车12

SPT = Sports Game∶体育类游戏
    在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。这类游戏相对于外设没有太高的要求,基本目前的产品都能胜任,还算是门槛比较低的。

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FIFA 09

MSC = Music Game∶音乐游戏
    培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游劲乐团》也属其列。音乐游戏虽然普遍只需要键盘操作,但是由于这类游戏往往需要键盘响应速度灵敏,在玩的时候还是需要一款比较优秀的产品来支持。      

键盘机械流

    机械键盘这东西价格不菲,产品看似多样但是其实在使用上面却相差无几,随着Cherry红轴的出现,整个行业也再一次掀起了一阵讨论热潮,啥轴最强?啥轴手感最好?争论来争论去其实都是瞎掰,有爱吃猪肉的,有爱吃牛肉,还是爱吃鱼的,别人的观点只能参考,自己用起来爽才是最重要的。


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Cherry键盘

    不过机械键盘对于游戏的适应能力很强,这也和它自身超强的素质有关,德国人扛捶又抗踹的体制完全体现在机械键盘上面,咱们在这里主要以黑轴为标准来向大家推荐一下适应的游戏。

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Filco键盘

    整体来讲,人们普遍认为黑轴机械键盘最适合游戏,它的按键触点很高,反映比较迅速,一般向下按2-3mm就能触及开关。所以它的适应能力也是最好,目前的主流游戏也都能轻松搞定,最重要的一点就是机械键盘是目前所有键盘中最为耐用的,不会出现像薄膜那样的按键老化情况。

    键盘适应能力:★★★★★(满分五星)

    推荐游戏类型:全部(RTS和FPS游戏也有不错的辅助效果)……机械真是太强大了。

    推荐原因:机械键盘无论是哪种轴都很强势,五种不同手感的轴也基本满足广大的需求,即便是对键盘要求超级变态的劲舞团也不在话下,可以说在键盘领域,机械键盘无论是使用还是寿命上面都是最为优秀的,而且由于目前技术的进步,不少产品都已经有了自定义宏功能,这使得原本操作复杂的网络游戏也变得容易上手,但是由于该产品的制作成本很高,导致它价格很难降下来,普及率低也是没办法的事情。      

● 薄膜键盘之标准键盘

    标准键盘指得是传统无任何功能的键盘,比如罗技酷影手和DELL8115这类。这类键盘一般都属于市场上面比较底端的产品,价格是它们唯一的优势,面对如此低价格的产品我们就不必要求过多了,这类键盘虽然说能胜任游戏的基本需求但是也只不过是霸王硬上弓,就别指望它能保持超常时间的手感和多便捷的操作了,充其量只不过是正常使用。


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DELL 8115键盘

 

    键盘适应能力:★★★(满分五星)

    推荐游戏类型:ATC、RTS、FPS、RCG、SPT。

    推荐原因:这几款游戏对于键盘的要求相对较低,除了RTS以外都还算是比较轻松,不过就像上面笔者提到的,廉价的键盘自然在手感和寿命上面大打折扣,如果想体验舒适的使用感受就算了。

● 薄膜键盘之非标准键盘

    非标准键盘有两大类,咱们先说说超薄系列,这类产品相对于标准键盘来看还是有一定的提升得。这种提升主要体现在按键的键程上面,由于按键的键程因物理原因被减小了很多,使得我们在使用这键盘时会感觉到按键灵敏度有了明显的提升,所以对于格斗游戏这种需要及时相应的游戏而言,还是非常不错的。

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普拉多键盘

    键盘适应能力:★★★☆(满分五星)

    推荐游戏类型:ATC、FGT、RTS、FPS、RCG、SPT。

    推荐原因:超薄键盘虽然在技术上面和传统的薄膜键盘相比没有太强势的变化,但是由于键程的缩短让这类键盘在游戏适应性上面有所提高,比如在FGT类游戏中,超薄键盘在按键反映速度上就要强于键程长的标准键盘。      还有一类非标准薄膜键盘,这类键盘功能比较优秀,可以实现多键合一功能,也就是咱们常说的自定义宏,代表作主要就是罗技的G系列,这类产品和机械键盘不同,突出的不是手感而是最大化的操作空间,这类产品的价格区间很大,上到罗技1599元的G19,下面还有雷柏的V6只要100多元。不过价格越高自然手感能相对好一点,做工也相对优秀一点。


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罗技G19键盘

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游戏键盘

    既然自定义宏是这类键盘的一大亮点,那么笔者就来简单说一下编程所带来的好处,简单的说,编程可以把一个按键转移到另一个按键上面,而且可以实现组合,比如我们在输入文字是常用Ctrl+C和Ctrl+V这样的快捷键,每次反复点击其实在操作上面并不轻松,如果在一个固定的按键上直接建宏设置成这种功能就能大大方便我们的使用。

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雷柏V6键盘

    再者说,比如格斗游戏,我们在不需要的按键上面建宏设置成为游戏出招顺序,这样就能实现轻松的一键出招,那么我们在游戏中自然会减轻很多困难,不过对于类似劲舞团这样的游戏音乐时,这类键盘就没有什么发挥的空间了,我们总不能把所有的输入顺序都以建宏的形式设置在按键上吧,如果真这样,等你设置完了,你也已经成为高手了

    键盘适应能力:★★★★☆(满分五星)

    推荐游戏类型:除了MSC以外的其它。

    推荐原因:可编程的键盘在功能上面要强于目前主流的标准键盘,它的出现大大减轻了游戏的复杂性,尤其是那些需要大量点击键盘的RTS游戏和格斗游戏,我们只要轻松设置就能让原本复杂的游戏变得轻松简单,但是这类产品目前以薄膜键盘为主,像音乐类游戏这样需要反复重复点击键盘的游戏来说,薄膜在它面前就显得过于脆弱,还是机械键盘更加的结实耐用。      由于目前的鼠标分类过于细致,导致笔者在这里不可能一一为大家划分介绍了,既然这次的主题是游戏,那么我们还是主要看一下目前的游戏鼠标都适合那些种类的游戏。在游戏鼠标的分类上面笔者主要按照外形对产品分类,因为鼠标键盘不同,在游戏中更讲究操控的感觉:

● 灵活型鼠标

    灵活型鼠标其实这个范围也很大,主要就是指的类似于罗技G1Razer金环蛇铜斑蛇一类的操作灵活型鼠标,这类鼠标的特点非常明确,那就是操作感很强,鼠标在手中操作空间比较大,不仅可以靠手腕来控制鼠标,手指部分也有很高的操作余地,像一些要求不停移动鼠标或者移动鼠标频率很高的游戏,这类产品都比较适合。


七大类超热PC游戏 选对外设才更过瘾
Razer金环蛇鼠标

七大类超热PC游戏 选对外设才更过瘾
Razer铜斑蛇鼠标

    但是这类产品也有个问题,那就是手感不是很优秀,由于要尽量保持鼠标的灵活性,所以这类产品往往都不会很大,导致手部的贴合度过小,但是由于目前RTS这类游戏的风靡,灵活型的鼠标还是倍受大家关注。

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罗技G1鼠标

    不过灵活型鼠标在市场上面其实处境比较尴尬,这类产品主要依托于游戏产业的发展,因为从手感的层面上讲它的确做得不好,面对健康和个人使用的大环境下,灵活型鼠标可以说是处处受阻,需要在外形上面加强突破,虽然鼠标在什么情况下都能使用,大部分的游戏对于鼠标的要求也并不高,但一款手感好的鼠标对于身体健康来说还是很重要的。

    鼠标适应能力:★★★(满分五星)

    推荐游戏类型:RTS。

    推荐原因:灵活型鼠标在操作方面比较自如,这样的外形没有很强的舒适性,但是却正好符合了RTS的需要,我们知道,想玩好RTS游戏,那就必须让鼠标灵活起来,反复的移动和点击需要有一款灵活性强的鼠标来配合。      

● 舒适型鼠标

    这类型的鼠标是目前市场上面最受欢迎的,以微软IE3.0为代表的产品一直流传到现在,这也足以证明人们对于手感的追求是多么的高,不过为了适应手掌的大小,这种产品一般在个头上面都比较大,不过这类型的鼠标一般发挥比较平稳,在游戏中的表现也趋于稳健,这点正好和灵活型鼠标相反。


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罗技G9X鼠标

    虽然少了一些灵活性但是在手感上面却提高了很多,除了一些对于鼠标性能要求比较高的游戏意外,它同样能满足其他游戏的需要,所以在目前来讲,舒适型的鼠标所占市场的比例也相对较大。

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微软X8鼠标

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其他游戏鼠标

    FPS这类游戏在目前来讲比较受玩家欢迎,但是对于鼠标的挑剔程度也最高,在这类游戏中玩家不仅要大范围的移动鼠标,而且也要注重自己的微操作,舒适型鼠标在这些方面做得都比较到位,由于鼠标整体比较贴合手掌让我们在使用有很好的平衡性,所以这类鼠标在市场上面的受关注程度也最高。   

    鼠标适应能力:★★★★☆(满分五星)

    推荐游戏类型:所有需要鼠标操作的游戏,在RTS游戏中略显笨重。

    推荐原因:舒适型鼠标可以说是市面上最为成功的产品,不仅在游戏领域,在办公领域它也倍受大家的欢迎,除了RTS游戏意外,它基本胜任所有游戏的需要,尤其在FPS游戏中它的普及率更加的广泛,如果你不喜欢玩RTS游戏,或者准备购买游戏鼠标,舒适型产品对于你来说会是一个最为保险的选择。

    笔者总结:

    目前PC游戏的种类很多,而且随着PC的快速普及和游戏的快速发展,键鼠虽然在某些游中不是最好的选择,但是我们不得不承认它肯定是最为大众化的选择,即便是模拟飞行游戏、赛车游戏还是格斗游戏它都能进行操作,如果你是一个对游戏体验比较苛刻的人,当然还有更多的模拟器材可供选择,但是对于大众消费者来说,键鼠已经基本满足我们的需要。

    但是笔者推荐的所有产品只不过站在大众的角度出发,很多人在使用键鼠时都有自己特定需求,比如在FPS玩家之间就有不少使用灵活型鼠标的用户,这些选择还是因人而异,别人的推荐固然要借鉴,但是自己的喜好在选择上面也是很重要的因素。

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本文来源:中关村在线 作者:佚名

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