大多数游戏中,虽然大容量显存对于性能有所提高,但高频率的优势更加明显,甚至完胜HD4850。仅有一款游戏GTA,对于容量比较敏感。
● 《镜之边缘》
● 《雪域危机》
PhysX测试显然不是ATI的强项,在开启物理加速的情况下HD4850惨败。在这里高频率的优势并没有发挥出来。看来PhysX还是对于显存容量的需求比较大。
Badaboom是一款非常简单易用的软件,功能虽然单一但却非常实用,它能够充分利用GPU资源把常见的视频文件通过H.264编码转换为iphone、iPod、PSP、XBOX360、PS3等娱乐设备能够支持的.MP4文件。我们选取同样一段小视频进行格式转换,来比较转换所需时间。
Badaboom软件主界面
标准频率GTS250 512M
GTS250 1024M
超频后的GTS250 512M
可以看出显存的容量对于视频转换的速度并没有提升。这是因为与游戏不同,视频转换并不会占用很多显存空间,而比较依赖于数据传输的速度(频率)。因此超频后的GTS250 512M胜出。
通过上面详细的测试,我们看到高频率所带来的性能优势是立竿见影的。但对于PhysX游戏来说高频率就丝毫没有优势了,这主要是因为PhysX游戏会占用相当多的显存空间,而由于显存的不足,因此无法发挥其优势。可以说在综合应用中,容量和频率同样重要。
再说到产品,这次我们测试的两款产品表现都非常出色,尤其是翔升GTS250 512M的超频性能非常优秀。在不加压、风冷的情况下,就可以达到885/2045/2550MHz。喜欢超频的玩家可以考虑一下。
产品优点:
——做工优良
——超频能力强
产品缺点:
——风扇不是调速扇
——HDMI接口位置不科学
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本文来源:泡泡网 作者:佚名