一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。
理论测试:3Dmark Vantage
游戏测试——孤岛危机:弹头
游戏测试——冲突世界
游戏测试——汤姆克兰西:鹰击长空
游戏测试——孤岛惊魂2
游戏测试——鬼泣4
测试游戏——使命与召唤:战争世界
游戏测试——超级房车赛
游戏测试——切尔诺贝利的阴影:晴空
测试项目一共包括了1款理论测试和8款游戏测试,对于NVIDIA的GeForce GTX260+,交火后的800SP RadeonHD4830仅仅在理论测试和冲突世界,以一点点的差距输给了GeForce GTX260+,其余项目均胜出,部分游戏甚至大幅度领先,总体来看,800SP的RadeonHD4830交火后的性能在总体性能上已经超越了GeForce GTX260+了,平台方面我们也测试了8X+8X,对于交火性能影响也不大。
交火性能飞跃近80%
当然对于交火平台,在组建方面有一些难度,但是未来相信随着技术的不断完善,会有更好的优化,性能提升方面,相比单卡,除了冲突世界,基本有一倍的性能提升,目前来看组建一个交火平台还是比较简单的,有朋友可能问,交火的测试使用最顶级的790FX主板,组建16X+16X,很多主板仅仅支持8X+8X,我们测试过对比16X+16X和8X+8X之间差距不大,但是对于性能提升相比单卡一样有一倍左右。当然这次是800SP的RadeonHD4830交火的性能和GeForce GTX260+对比,不过我们也利用640SP的RadeonHD4830进行部分游戏对比,性能还是RadeonHD4830占优。
性价比对比
价格来看,目前RadeonHD4830已经杀入599-699元价位,两张组建交火价格也就1300左右,GeForce GTX260+目前价位是1299-1499之间,如果从性价比来看,当然是RadeonHD4830的交火胜出。但是从平台组建来看,单卡无疑更加简单。还有是对于更大屏幕的支持,我们知道,交火的显存是看单张卡的,也就是交火仅仅能利用的显存为512M,而GeForce GTX260+拥有894M显存的优势,更大的屏幕对于显存的要求会增加,对于2560X1600以上分辨率的,部分游戏可能反而是拥有894M显存的GeForce GTX260+ 性能更强,毕竟除了晴空之外,几乎所有游戏GeForce GTX260+都能流畅运行。
800SP的RadeonHD4830的遗憾
加上从可以购买的角度,尽管目前是GeForce GTX260+失去性能的优势,但是从货源上面,大家未来可能买到800SP的RadeonHD4830的机会会减少。当然DIY玩家们也可以强行刷BIOS变成RadeonHD4850来和真正的RadeonHD4850组建交火。可以说这次对比看出目前千元同价位AMD变相赢得市场了,通过交火,性能居然有如此的提升,加上目前AMD低端主板都可以组建交火,对于已经购买了800SP的朋友还对性能有进一步要求,平台又支持交火,可以考虑多购买一张800S9
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本文来源:IT168.com 作者:佚名