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3G/6G/12G内存混战 看容量频率谁重要

[作者:佚名 来源:泡泡网 时间:2009-3-19我来说两句

于是FarCry的正统续作FarCry2就由育碧独立制作发行,游戏内容也从热带孤岛转移到了广袤无际的非洲大草原。

  FarCry2整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季、动态天气效果、24小时日夜循环等效果,这也是其不同于其他游戏的亮点。

  

  测试方法:FarCry2自带非常专业灵活的测试程序,自动加载地图并且换场景,充分展示该游戏高精度纹理贴图、火焰、爆炸、广袤的场景、草丛和树木等。

  画面设置:FarCry此次选择了1920分辨率,特效为Ultra high:

  

  从结果看,最佳内存点依旧是6GB这个点,频率对这款游戏影响不大。在3GB的比较中,6GB和12GB有1帧左右的提高,而6GB与12GB间差距不大,12GB反而有所下降。频率上的较量,提升是相对明显的。 至此,Core i7平台容量与频率间的测试到此结束了,对所有测试成绩分析对比后,我们可以得出以下结论:

  在64bit系统下,对内存容量的瓶颈已经接触,系统甚至可以支持现今内存生产技术难以达到的容量,使用大内存,64bit系统是必备之选;

  Core i7平台,由于i7 uncore的设计原因,已经不能发挥i7平台的全部性能。

  内存频率对提升系统性能是明显的,对i7平台来说,3根插槽6GB下性能是最佳的;

  反观i7 uncore内存控制器,也不是尽善尽美,当内存插满后,性能会有不小损失,且内存频率不能稳定在1600MHz;

  总体上讲,在64bit下,内存容量是越大性能表现越好,造成12GB性能下降的结果,与i7 uncore的不过有关。

  

  根据我们的测试,我们有理由相信,相比之前的core2平台,在Intel新i7平台下,6GB内存可以更好地发挥系统游戏性能。在时下流行的游戏中,3GB的内存对整机性能的发挥有所衰减。3GB下,数据在内存和硬盘之间频于奔命,游戏不慢才怪。i7的全新架构设计,共享三级缓存,内置内存控制器,也对内存容量有了更高的要求,客观的讲,在i7平台下,内存容量越大,系统性能越强,这是毫无置疑的,但这个容量对现在制程的内存控制器来说有个度。总体上讲,在内存越来越便宜的今天,容量越大是提升系统性能之本!

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