最为刚刚上市的一款大作,首先让我们一起来看看F.E.A.R.2: Project Origin的最低系统要求。
官方最低系统需求——
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista SP1
处理器:Pentium 4 2.8GHz (Vista 3.2GHz)或者Athlon 64 3000+ (Vista 3200+)
显卡:支持DX9.0/SM2.0b、显存256MB,GeForce 6800或者Radeon X700
内存:1GB (Vista 1.5GB)
硬盘:12GB可用空间
声卡:兼容DX9.0c
官方推荐系统需求——
操作系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP1
处理器:Core 2 Duo 2.2GHz或者Athlon 64 X2 4400+
显卡:支持DX9.0c/SM3.0、显存512MB,GeForce 8600 GTS或者Radeon HD 2900 XT
内存:1.5GB
硬盘:12GB可用空间
声卡:兼容DX9.0c
网络:组建16名玩家的服务器需要768Kbps上传带宽
可以看出,F.E.A.R.2: Project Origin总体来说对系统配置的要求不是特别的苛刻。因此主流的配置也可以比较流畅的运行这个游戏。
F.E.A.R.2: Project Origin游戏简介:
本作将将延续Alma 的故事主线,玩家将面对全新的敌人,他们将更加聪明、带给你更刺激的挑战,研发小组也强调游戏采用强化的图像引擎,使得视觉效果更加精进,再次挑战玩家的神经,玩家将在恐怖满点的气氛中去揭开神秘的内幕,而这也是玩家唯一能了解 Alma 传说的方法。
另一个最新的特点就是武器系统:每一回合你都可以预设一套不一样的武器和装甲。一般有三套预设,从主副武器到手雷和装甲。标准武器的设定大致相同,但是值得精心选择:两把普通的霰弹枪,一把狙击枪,还有一个废核燃料镭制作的锤子。手雷分成三类:闪光雷,榴霰弹雷和燃烧雷 - 用法有点接近地雷。装甲也分为三种:高防御越高的装甲,对速度的限制更大。生命值会缓慢的恢复,相当的缓慢。所以,你被火力压制的的时候,一定要找地方躲起来。
同时,本作还将包含多种多人模式。
第一种模式,这算是游戏征服模式的更新版,现在叫做装甲前线。在这一模式下,两对人以先抢下地图上的5个地点为胜。这一模式的特点就是每一队都可以使用一个超级装甲单位,一种大型操作型的机械。冲锋敌阵的好东西,也是对抗其他同等级机械的唯一手段。这是我们试玩的第一个模式,说起来,我们没有玩得很辛苦。装甲机械十分好用,但是对于非物理攻击(镭射,激光或是爆炸伤害)的防御力较低。
第二种模式叫做闪电战,两队中一方要去抢夺另一队的旗。说是旗,其实是一个叫做“旗”的罐子,这个罐子会不停的泄漏荧光剂,这样敌人会很容易发现你。地图上一共有两个“旗”,被成功带回基地的“旗”会立刻再次出现在它原来的位置,这就需要再去抢夺一次。成功防守一次以后,两队会交换身份,成功防守的队伍会被要求在一定时间以内抢下对方的“旗”。这个模式的试玩,我们也获得了胜利。而且这个模式是我们玩得最高兴的一个。
破损安全模式:该游戏的新模式。在这一模式下,两队要尝试相互炸掉对方的精神毒气储藏库。一个队伍如果成功设置了一枚炸弹,另一个队伍就必须试着拆除那枚炸弹。但是若是有一方设置的炸弹爆炸成功,那一方便获9
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