悠长的春节假期闲逛二手论坛时,看见经典的GeForce 8800Ultra依然抢手,令笔者不禁也想起在抽屉闲置已久的GeForce 8800Ultra拿出来玩玩的念头。
回想起GeForce 8800Ultra在07年5月的黄金周期间发布,让ATI毫无还手之力的G80产品线再添一员,接替GeForce 8800GTX成为当时的顶级旗舰。从规格来看,拥有128个流处理器的G80核心以及384bit/768MB的显存配置在目前无论是NVIDIA还是ATI的产品线来看依然并不显得落后。于是,GeForce 8800Ultra与正在机中服役的Radeon HD4850大战就这样开始了...
GeForce 8800Ultra与Radeon HD4850
GeForce 8800Ultra正面
GeForce 8800Ultra反面
GeForce 8800Ultra散热器
GeForce 8800Ultra与Radeon HD4850
测试平台 :
测试说明 :
为避免平台出现瓶颈,所有配件都采用当今顶级的装备。测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏我们这次较以往革新很大,由于近期新游戏接连出现,我们选取了其中4个DirectX10游戏、3个DirectX9游戏。除了赛车游戏极品飞车12使用FARPs手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求得到最准确的数据。
测试方法方面,我们会在进入系统后我们会马上通过Rivatuner的Hardware monitor记录该散热片冷却下的图形核心温度记录,记录的过程大概会在十分钟左右,我们将取最高的数值作为对比。然后,负载测试我们会使用ATITool的“Show 3D VIEw”来模拟显卡高负荷运行状态,测试的功耗为平台的功耗。从实际的游戏测试我们可以看到,上市已接近两年的GeForce 8800Ultra凭借其并不落后的核心与显存规格,在任何分辨率以及打开AA/AF的表现依然有着一定的优势,在大部分的项目均领先Radeon HD4850接近有10%。
GeForce 8800Ultra战胜了相隔几代的Radeon HD4850实在让人有点意外,除了性能之外,GeForce 8800Ultra所采用的PCB用料设计、独有的双槽散热设计、高端仅有的NVIO芯片让显卡在高分辨率输出更有保证等等,这些或许就是论坛一直有玩家追寻GeForce 8800Ultra的原因所在。
当然,Radeon HD4850也不是落后太多,毕竟依然是千元中端市场的首选之一,且由于核心工艺相差甚远,Radeon HD4850功耗控制当然会更为理想。而在春节假期后,相信新一轮的价格调整即将开始,更多Radeon HD4850 512MB的产品将会下调至899元,无论服务还是价格这也是GeForce 8800Ultra不可比的(目前GeForce 8800Ultra的二手或工包价格保持在1600元左右)。
G80核心这一代的系列产品实在是相当经典,由于当时的定位较为高端,因此普及率远低于现在的任何一款产品,这也是笔者长期收藏这款产品的9
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