网咖是五年内
网吧转型和VR普及的过渡性产物,
网咖转向VR网咖是目前一个趋势,想做VR网咖的人不少,这与网咖的主要消费群体有关,以游戏玩家为主,游戏竞赛深受广大玩家欢迎,VR
网咖最适合做的就是
游戏竞技类产品。
当
网吧急需转型或是变成高端的
网咖的时候,在服务和环境上更上一层楼,另外增加点心、咖啡、果汁等产品的提供。
但是仅仅是这些还是不够的,必须寻找新的突破。目前的
网咖,除了寻找电脑配置、装修、服务之外暂时也没有其他的法子可以想的了,不管是商业模式还是娱乐方式都没有什么变化。因此,很多人就想到了利用VR来制造新的亮点。毕竟现在的
网吧市场是僧多粥少,不寻求突破,很快就会被淘汰。
VR加上网咖不仅是
网咖或是
网吧寻求的新突破,更是VR在商业模式的新探索。但是VR网咖能够吸引更多的消费者主要还是对战游戏,而不是单纯的VR过山车,因此需要较大的活动空间。但是在租金全面上升的情况下,
网咖的面积在变小也是不争的事实。所以两年之内,VR
游戏的进展都不会很大。
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