如果只是单纯的上QQ,网页等等这些单纯的上网需求,手机就能满足我们,而且家庭电脑也普遍,
网吧配置高,网速快,使得
网吧玩游戏是重头业务,在
网吧的消费人群当中,
网吧玩游戏顾客是占最多的,所以当前
网吧经营要抓住玩
游戏顾客。
网络游戏由于有让人上瘾的特性,网游是很多上网者的娱乐方式,网游市场每天都有新的游戏出现,网吧也每天更新游戏,购买网吧游戏更新软件自动更新游戏,满足顾客对玩游戏的要求。
一般的话玩CF和DNF最多,DOTA第二,大学城DOTA最多无疑,半个网吧都是在玩游戏的,所以网吧要想生意好,就要抓住这些玩游戏顾客。玩游戏的人一般都会组队到网吧来玩,抓住一个网游玩家,就可以带来好几个玩家。
玩游戏顾客一般是不会更换游戏场地的,他们往往忠诚于一家网吧,但是网吧要给游戏玩家提供好的电脑配置,网吧原有的配置已经很难满足玩家开启全部特效畅玩游戏的要求,尤其是一些中高端玩家,他们更倾向于出高价畅玩游戏也而不愿意玩廉价的卡屏游戏,甚至有玩家直接说,卡机的网吧,免费也不玩。
网游运营商把
网吧当作是
游戏推广的圣地,比如盛大也不遗余力地以网吧渗透的渠道推广模式,开辟新战场,网吧利用网游推广作为增值业务,来为
网吧赚钱。