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大学网吧创新经营要做到的五点

2014-7-11网络整理佚名

  现在的网吧经营必须走向创新才有更大的发展空间,大学网吧要创新第一步就是要对市场更近一步步的细节,那么下面就跟小编一起来看下网吧创新经营要做到哪些吧!
  一、学习型
  当前大学生的就业形势越来越严峻,学生因此想要学的知识越来越多,网吧趁此机会可把自身作为学生学习知识的平台,为学生提供学习知识的渠道及产品如:当前的牛市使中国的股市前所未有的火了起来,一个全民炒股的时代已经到来。在大学生中,有一部分的大学生已经加入了炒股的行列,另外的百分之七、八十的大学生也都表示要学习炒股。炒股在大学生中已经成为一种时尚,一种生活,一种对知识的学习。大学网吧大可以利用自身的平台,把证券公司、宣传媒介整合进来,设计一个具有奖励性、学习性的兼顾顾客、网吧、证券公司、宣传媒体四方利益的大赛,相信一个具有创新性、有价值的产品必能吸引进新的目标顾客群体。关于网吧为顾客提供创新性、有价值的学习型产品还有很多如:为顾客培训一些计算机等级考试的技能能,总之网吧需要连续不断的挖掘顾客的潜在需求、保持与顾客的沟通。
  二、上网娱乐型
  大学生上网很大一部分是上网娱乐,包括聊Q、看电影等,网吧在这一需求上,为顾客所提供的产品有很大的缺陷。调查发现,现在的大学生少看电视,但这并不意味着大学生不喜欢看电视,少看电视只是因为少有渠道看电视的结果,事实上大部分的大学生都喜欢看电视,特别是体育节目、综艺节目、财经节目、军事节目等,虽然有些网吧对市场进行的这样的一些细分,但是并没有相应的提供一些有价值的产品,来满足顾客的这些需求爱好,例如大部分的网吧,没有即时的为顾客下载更新喜欢的体育节目《天下足球》等,网吧应根据对市场细分的结果,为学生的需求提供个性化的服务,提供有价值的产品。
  三、游戏
  在这里主要谈谈网吧在游戏产品服务这方面的缺陷,以及怎样完善。近年来网吧为了吸引顾客、扩展网吧知名度,对游戏型顾客展开了各式各样的游戏大赛,但结果是这些阶段性的大赛结束后,网吧并没有相应的吸引到新的顾客,提高顾客忠诚度,主要的问题出现在:整个大赛的设计过程并没能为顾客提供连续有价值的载体,导致顾客对网吧的这一比赛没有粘性,从而对网吧没有忠诚度可言。今后网吧游戏大赛的设计,更应该考虑,怎样为顾客提供有价值的产品的同时兼顾到网吧的利益,从而让顾客对产品有粘性,提高顾客忠诚度的同时,能够为网吧带来收益。

本文来源:网络整理 作者:佚名

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