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关于网吧游戏推广的两大误区分析

2014-1-3网络整理佚名

  对网吧行业比较了解的人就会知道,其实来网吧的大部分人都是为了玩流的。尽管各类游戏厂家持续在全国各地的网吧内投放各种各样的活动,而网吧也有时有自发的游戏推广活动,但是由于网吧业态复杂,网吧经营者或者网管对网吧活动的认识也各有不同,总体在看来以下两方面的网吧游戏推广误区
  一、市场活动全部由厂家主导,与我不相干
  尽管游戏厂商采取活动的形式多样,但大部分网吧并未积极思考该如何利用这种形式,或以什么样的有效的方式将厂商资源转化给自己的用户,让用户感觉到这是网吧为自己组织一项市场活动。通常是只要给机时费,那就可以来做活动,也有的网吧还要借机提升一下机时费,以赚取暂时的利益。
  二、网吧人流量不错,不需要做营销活动
  网吧里有多少新用户?这些用户都在做什么?玩游戏的人都玩什么游戏,他们会玩的下款游戏是什么?旁边如果开了一家新网吧,他们会不会流失?该用什么样的办法留住他们?看来大部分网吧业主还没走在行业发展的前面,网吧应该主动开展游戏营销活动这一点大家都很清楚,但如何开展并充分利用游戏资源转化为自身发展的动力,这些问题还需要仔细的思考。
  在这里小编没有展开讲网吧游戏推广误区,但希望这两方面可以引起相关人士的重视,如果想了解更多的可以继续关注小编的相关报道哦!

本文来源:网络整理 作者:佚名

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