Futuremark正式宣布新版3DMark For Windows将于美国时间2月4日 18:00正式发布。从之前获得的消息来看,新版本将会有三个测试场景:分别是对应Android、iOS、Windows RT和桌面入门级设备的“Ice Storm”,对应Windows笔记本电脑和中端家用PC的“Cloud Gate”以及对应发烧级PC游戏平台的“Fire Strike”。
从之前获得的消息来看,新版3DMark不仅支持传统的Windows平台,还会支持Windows RT、Android以及iOS等移动平台,而且不同系统下的分数具备直接可比性,这也是首款支持跨平台对比的基准测试软件。
总得来说,测试项目将会有三个:分别是对应Android、iOS、Windows RT和桌面入门级设备的“Ice Storm”,对应Windows笔记本电脑和中端家用PC的“Cloud Gate”以及对应发烧级PC游戏平台的“Fire Strike”。
不过,Futuremark表示,针对Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,以缩小各个平台的差距,获得更为公正的测试结果,预计将于数周之内完成。
相比此前的3DMark Vantage、3DMark 11,此次新版3DMark for Windows做出了相当大的改进,主要包括:1、新的测试结果展示;2、交互性能图表。
首先,在新版3DMark for Windows使用了更为详细的结果展示,以帮助玩家更好地了解硬件的性能表现。从官方提供的截图来看,测试结果根据不同的场景进行分类展示,而且不再单单是分数罗列,而是包含了FPS、GPU温度、CPU温度、CPU功耗以及时钟频率。玩家除了能够在3DMark中查看详细测试结果,还能在线提交,进行横向对比。
此前Futuremark曾公布了一小段“Fire Strike”的预告片,从介绍来看,该场景主要针对高性能游戏PC,包含两个图形测试、一个物理测试,以及一个可以同时压榨CPU、GPU性能的综合性测试,使用DirectX 11引擎并且是专门用来测试DirectX 11兼容硬件的。
目前,完整的“Fire Strike”的测试视频已经放出,从长约三分钟的Demo中,我们可以诸多图形技术的运用,包括曲面细分、动态粒子照明和阴影、基于网格流体动力学的烟雾模拟、体积射线铸造以及大量的后处理,包括景深、光晕(Blooms)、扭曲以及各种透镜效果的应用,以求尽可能的榨干硬件性能。