AMD在本月2号正式发布了桌面版新一代 APU ——Trinity。采用打桩机CPU核心,搭配新一代HD7000系列「独显核心」(整合进APU的GPU单元)。此前多家媒体已经放出了评测,可以看出Trinity在3D性能方面有着比以往较大的提升,另外加入了AES指令集,在利用AES的解密应用中大幅超越上代产品与不具备AES的i5-3450等。
由于笔者拿到送测样品的时间较晚,重复进行其他媒体已经做过的测试没有意义。APU的一个很重要的卖点就是,其内建的「独显核心」可以与几款对应的低端独立显卡组建混合交火(现称之为「Radeon Dual Graphics 双显卡交火」)系统,在使用独显之时,也充分利用了「独显核心」的性能,提升总体提升了性能,避免了屏蔽独显造成的浪费。
本次评测笔者将着重在主流用户关注的混合交火上,通过基准测试和若干款主流游戏来看一看现在的「Radeon Dual Graphics 双显卡交火」是不是已经成熟可用,以及相对各自都有怎样程度的性能提升。
A10-5800K,Code name Trinity,采用32nm制造工艺,FM2接口封装,不兼容FM1接口。AMD给出的推荐芯片组为A85X,同时也对应接口为FM2的A75,A55芯片主板,实际上芯片的区别仅在于SATA 3.0与USB3.0的数量而已(A55不支持FIS-based Switching),当然主板上的附加功能还是要看主板厂商的最终产品的。
Trinity APU的CPU部分采用了取消三级缓存的打桩机核心,二级缓存为每模块2MB,共计4MB(打桩机核心依然是两个核心为一个模块,A10-5800K为4核心2模块)。频率方面,空载时为1.4GHz,0.900v电压,负载时根据负荷大小自动调整:在不超频的情况下,默认的负载频率为3.8GHz,但我们看到,此时AIDA64 CPUID显示的频率为4GHz(运行wPrime中)。Trinity APU根据CPU核心与GPU核心的负载高低,共同调整两者的频率与电压,使得控制在一定的TDP条件下,提高有需要的部分:如单纯运算的时候调高CPU频率,可能达到4.2GHz,而在游戏中CPU的频率可能最高仅能达到3.8GHz,更多的TDP分配给显示核心的自动超频上,以达到更高的3D效能。
新增XOP,AES,FMA等指令集,以及CPU/GPU协同加速的Turbo Core 3.0等方面,有兴趣的读者可以参考月初我们转载驱动之家的详评,在本文中不再重复。
桌面Trinity终于到来 A10-5800K评测
测试用主板——技嘉F2A85X-UP4
一并送测的是AMD提供的来自技嘉的F2A85X-UP4。采用目前最高规格的A85X芯片组。
FM2接口,已安装A10-5800K处理器,产地马来西亚。
ATX板型,提供3个PCI-E x1,3个PCI-E x16(双卡模式下为2x8,最后一个x16接口实际速率为x4),以及一个PCI,用以安装旧设备。
背板IO:PS/2键鼠共用接口x1;4个USB3.0,其中两个由钰创提供;模拟与数字音频;两个USB2.0及e-SATA。显示输出接口提供VGA/DVI/HDMI/DP四个,仅使用APU内建的「独显核心」即可提供最大三屏拼接,或四屏复制输出。这也是Trinity的新特性之一,以往的
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